In底子_Flash Action 3.0程式設計實例

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  • 出版年:2012[民101]
  • 出版社:新造數位
  • 出版地:臺北市

國立彰化高級商業職業學校

可借 1

簡介

看到別人網頁絢麗生動,但是HTML卻辦不到,沒關係,讓ActionScript 3.0實現你的「天馬行空」!

隨著科技潮流的進步與發展,在電腦世界中,不論網路、硬體、軟體,迅速跟著蓬勃發展;當然,程式語言也不例外,但是隨著效能的提升,程式人員勢必得多花費一分心,撰寫更詳盡的語言與規範。

ActionScript就是如此,以往的2.0版本僅要輕鬆寫個一行簡單程式碼,就可以為物件建立事件或是超連結;但是目前3.0版本,不僅要撰寫事件,更嚴格要求必須撰寫偵聽程式,很多人因此對於ActionScript 3.0敬而遠之。

「我很想學AS 3.0,但是每本書的說明密密麻麻,一堆的程式,根本看不懂!」;「我試著上網找資料,自行學習AS 3.0,但是沒有統整性,觀念又太鬆散!」⋯相信每一個想進入AS 3.0的玩家,在一開始都遇到過類似的狀況或問題,那就找一本圖解豐富、說明清晰的入門書吧!

本書每個章節除了利用插畫詳盡地說明,好幫助大家理解並掌握整個學習與設計過程外,更重要的是本書將ActionScript 3.0常用的語法,做了一個系統性的分類,讓大家不必再像閱讀其他程式語言的書籍一樣:「埋首苦讀、死背、硬記」。

另一方面,本書設計範例按照由淺入深的順序精心安排,如可查看時間日期的手錶介面、手機介面的影音圖像功能設定、益智遊戲應用程式、播放和控制音訊的應用程式等等。

同時,每一章範例都會讓大家了解本章將學習到哪些語法的應用,緊接著再將範例中用到的語法做一詳盡說明,並引申出相關語法,讓各位在日後設計中,可以將互動效果發揮得淋漓盡致,並從當中找到最優的解決方案,體驗程式設計所帶來的無窮趣味。

下面列出幾個藉由學習本書後,您至少將擁有的幾項基本技能:

清楚認識並掌握ActionScript 3.0。
學會設計手錶形式的時間日期介面。
學會影片片段的控制、呼叫與拖曳。
學會合理搭配重要元件的技巧。
學會設定元件庫音效的方法。
學習數學運算在程式中的應用。
學到透過CSS樣式設計精美的文字特效。
學會自訂類別,而能融會貫通程式函式。
能加載並應用外部各類資源。
學會發佈資料,建立舞台的方法。
具備使用ActionScript 3.0獨立設計程式的能力。

如今各類書籍琳琅滿目,加上網路上的資訊太過豐富而得花太多時間篩選過濾與除錯,真的令人在選購與找資料上受盡了苦頭。因此,我們希望本書能以實體出版品的嚴謹和完備,讓大家能夠快速且確切地學習和掌握ActionScript 3.0,進而具備辨識能力而能善用網路資源,以及閱讀更進階的程式設計專業文件或書籍。

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